Şekilli Semboller
Hangi sembol grubunun reddedilme ihtimali yüksek, blok blok risk sıralaması.
Adını yaz, aşağıdaki listeden seç. Liste bilerek sınırlı tutuldu: en yaygın desteklenen alfabeler ve çerçeveler öne alındı, çünkü isim alanında sorun çıkarma ihtimali en düşük olanlar bunlardır.
Bu liste, karakterleri en geniş cihaz ve sürüm yelpazesinde çizilen gruplardan oluşur. Kabul edileceği garantisi değildir — oyunun kabul listesi yayımlanmaz ve güncellemelerle değişir. Aşağıdaki test merdiveni tam da bu yüzden var.
PUBG'de isim değiştirmek bir kaynak harcar. Bu yüzden doğru sıra, ismi en ucuz yerde denemekle başlar ve en pahalı yerde biter.
| Nerede denenir | Maliyeti | Neyi kanıtlar | Neyi kanıtlamaz |
|---|---|---|---|
| Oyun içi sohbet | Ücretsiz, sınırsız | Karakterin oyunun yazı tipinde çizilip çizilmediği. | Sohbet filtresi isim filtresinden farklıdır — burada çalışması kabul garantisi değildir. |
| Özel oda / maç adı | Ücretsiz (oda kurma hakkı gerekir) | İsmin liste görünümünde nasıl kırpıldığı. | Oda adı alanının sınırı isim alanınınkiyle aynı olmayabilir. |
| Crew / klan açıklaması | Ücretsiz | Uzun metinde karakterlerin satır yüksekliğini bozup bozmadığı. | Açıklama alanı isim alanından çok daha esnektir; en gevşek filtre burasıdır. |
| İkincil / yeni hesap | Ücretsiz (ilk isim hakkı) | Doğrudan isim alanının kendisi — en kesin test. | Hesap açma zahmeti gerekir, ama Rename Card harcamadan gerçek cevabı veren tek yöntem budur. |
| Ana hesap ismi | Rename Card | — | Buraya yalnızca yukarıdakiler geçildikten sonra gelinir. |
İnternetteki sınır rakamları sürüme ve bölgeye göre değişir, üstelik güncellemelerle sessizce değiştirilebilir. Ezberlemek yerine ölçmek her zaman doğru cevabı verir.
Ölçüm basittir: isim alanına düz harf yazmayı sürdür ve alan yeni karakter kabul etmeyi bıraktığı anda kaç harf yazdığını say. Bu sana o sürümdeki gerçek sınırı verir. Ardından aynı işlemi seçtiğin süslü stille tekrarla — çıkan sayı neredeyse her zaman daha küçük olacaktır.
Aradaki fark, süslü karakterlerin sayaçta çoğunlukla iki birim saymasından gelir. Bu yüzden “on dört karakter sınırı var” bilgisi tek başına işe yaramaz; asıl bilmen gereken, seçtiğin stille kaç harfin sığdığıdır. İki ölçümü yan yana koyduğunda ismin ne kadar kısalması gerektiğini kesin olarak görürsün.
Sınırı zorlayan isimlerde en ucuz çözüm, süsü ismin yalnızca bir tarafına koymak ya da harfleri düz bırakıp yalnızca çerçeve kullanmaktır — çerçeve, harf başına maliyet eklemez.
Bir isim tek bir yerde iyi görünmek zorunda değildir — beş ayrı yerde görünür ve her biri ona farklı genişlik ve farklı ölçek verir. İsimden asıl memnuniyetsizlik, lobide beğenilip sahada okunamayan isimlerden çıkar.
| Bağlam | Ayrılan yer | Dikkat edilmesi gereken |
|---|---|---|
| Lobi ve profil kartı | Geniş | İsmin en iyi göründüğü yer; buraya bakıp karar vermek yanıltır. |
| Takım arkadaşı listesi | Dar | Yan yana dizilen isimler erken kırpılır; süsün sonu ilk gider. |
| Öldürme bildirimi | Çok dar ve hızlı | İsim yarım saniye görünür. Okunmayan isim burada hiç okunmaz. |
| Sonuç ve sıralama tablosu | Orta | Sabit sütun genişliği; uzun isimler üç noktayla kesilir. |
| İzleyici ve tekrar ekranı | Değişken | Farklı ölçekte çizilir; ince süsler bazen hiç görünmez. |
İsmi lobide değil, en dar bağlamda değerlendir. Öldürme bildiriminde okunabilen bir isim her yerde okunur; lobide muhteşem görünen bir isim orada tamamen kaybolabilir. Ayırt edici kelimeyi ismin başına koy, süsü sona bırak: kırpma sondan geldiği için kaybedilecek ilk şey süs olsun, adın değil.
Crew etiketi isminle birlikte görünür ama isminle aynı alan değildir: kendi karakter sınırı ve kendi filtresi vardır. Bu yüzden isminde sorunsuz çalışan bir işaret etikette reddedilebilir, ya da tersi olabilir. İkisini ayrı ayrı test etmek gerekir.
Daha önemlisi tasarım kararıdır: etiket zaten isminin önünde duran kısa bir süs bloğudur. Bunun üstüne isme de ağır bir çerçeve eklemek, dar bağlamlarda okunması imkânsız bir yığın yaratır. İkisinden yalnızca birini süslemek neredeyse her zaman daha iyi durur — etiket süslüyse isim sade, isim süslüyse etiket sade kalsın.
Evet ve bunu yapmamak en pahalı hatadır. İsmi önce ücretsiz alanlarda dene: oyun içi sohbete yaz, özel oda adında kullan, crew açıklamasına koy. Bu alanların filtreleri isim alanınınkiyle birebir aynı değildir, dolayısıyla kabul garantisi vermezler; ancak karakterin oyunun yazı tipinde çizilip çizilmediğini ve nasıl göründüğünü ücretsiz olarak gösterirler. Kesin cevabı yalnızca gerçek bir isim alanı verir; ikincil bir hesabın ilk isim hakkı bunun için kullanılabilir.
Yaygın olarak on dört karakter civarında olduğu söylenir, ancak bu sayıyı kesin bir kural olarak vermiyoruz: sınır sürüme ve bölgeye göre değişebilir ve güncellemelerle sessizce değiştirilebilir. Daha güvenilir yol, sınırı kendin ölçmektir: isim alanına art arda harf yazmayı sürdür ve alan yeni karakter kabul etmeyi bıraktığında say. Bu yöntem, hangi sürümde olursan ol doğru cevabı verir — üstelik süslü karakterlerin kaç birim saydığını da aynı anda gösterir.
Çoğu zaman evet. Süslü alfabelerin büyük bölümü, sayaçların iki birim saydığı karakterlerdir; semboller de arkalarında görünmez bir işaret taşıyorsa fazladan yer kaplayabilir. Pratik sonuç, on dört karakterlik bir alana süslü yazdığında yalnızca yedi civarı harfin sığabilmesidir. Bu yüzden isim alanında kalan yeri harf sayarak değil, alanın kendisi yeni karakter kabul etmeyi bırakana kadar yazarak ölçmek gerekir.
Genel kural olarak en eski ve en yaygın karakter grupları en az sorun çıkarır: kalın ve sans alfabeler, küçük büyük harfler, geniş yazı ve geometrik şekiller. En sık sorun çıkaranlar ise gerçek yazı sistemlerinden alınan süs işaretleri ve yoğun glitch stilleridir. Bunu bir kural değil, bir olasılık sıralaması olarak al: oyunun kabul listesi yayımlanmaz ve güncellemelerle değişir, dolayısıyla tek doğrulama yöntemi denemektir.
Öldürme bildirimi ismin en kısa süre göründüğü yerdir ve orada okunmayan bir isim pratikte tanınmaz. Sorun genellikle üç şeyden birindedir: isim çok uzundur ve kırpılmıştır, süsler ismin başında yer kaplayıp asıl kelimeyi geriye itmiştir, ya da seçilen alfabe ince olduğu için küçük boyutta okunaksızdır. Çözüm sırasıyla şudur: ismi kısalt, süsü sona taşı ya da tamamen kaldır, daha kalın bir alfabeye geç.
Hayır, bunlar ayrı alanlardır ve ayrı kuralları vardır. Crew etiketi isminin başında görünen kısa bir bloktur ve kendi karakter sınırı ile kendi filtresi vardır; isminde çalışan bir karakter etikette reddedilebilir veya tam tersi olabilir. İkisini birlikte tasarlamak gerekir: etiket zaten ismin önünde bir süs bloğu oluşturduğu için, isme ayrıca ağır bir çerçeve eklemek dar alanlarda okunamayan bir yığın yaratır.
Süsleme amacıyla kullanıldığında bu beklenen bir sonuç değildir. Risk, süslü karakterlerin filtrelenen bir kelimeyi gizlemek için kullanılmasındadır; bu çoğu oyunun kural ihlalidir ve isim sıfırlama ya da hesap yaptırımı getirebilir. Ayrıca başka bir oyuncuyu ya da resmî bir hesabı taklit eden isimler de yaptırım sebebidir. Kuralların tam ve güncel hâli oyunun kendi hizmet şartlarındadır; buradaki bilgi genel bir değerlendirmedir.
İsim alanları kabul etmedikleri ilk karakterde tüm girişi reddeder, bu yüzden tek bir sorunlu işaret bütün ismi geçersiz kılar. Kalıbı parçalayarak dene: önce yalnızca harfleri gir, kabul edilirse başındaki süsü ekle, sonra sonundakini. Reddedilen parçayı bulduğunda onu daha yaygın bir gruptan benzer bir işaretle değiştir. Bir diğer ihtimal, panodan yapıştırma sırasında görünmez bir karakterin de gelmesidir; bu durumda ismi elle yazmayı dene.
Türkçe harfler isim alanında genellikle kabul edilir, ancak iki ayrı sorun çıkarır. Birincisi, uluslararası sunucularda takım arkadaşların ismini okuyamaz ve sesli sohbette sana seslenemez. İkincisi, ismi süslemek istediğinde alfabe değiştiren stiller bu harfleri dönüştüremez ve isim yarı süslü görünür. Şekilli bir görünüm istiyorsan harfleri değiştirmek yerine ismin etrafına çerçeve eklemek Türkçe isimlerde tutarlı sonuç verir.
İsim değiştirme kartı mağazadan oyun içi para ile alınabilir; ayrıca etkinlik ödülü olarak da dağıtıldığı olur. Yeni hesaplara ilk isim hakkı ücretsiz verilir. Fiyatlandırma, bulunabilirlik ve etkinlik dağıtımları sürüme ve döneme göre değiştiği için burada sayı vermiyoruz — güncel durumu oyun içi mağazadan görebilirsin. Asıl maliyetin para değil tanınırlık olduğunu unutma: seni ismiyle bilen arkadaşların ve crew kayıtların eski isme bağlıdır.
Aynı mantık Free Fire için de geçerli, ama isim alanının kuralları farklı — o sayfada Free Fire'a özel notlar var.